г. Красноярск, пр. Мира, 85 / ул. Диктатуры Пролетариата, 28
с 11:00 до 20:00 без выходных и перерывов

Изучаем С++ через программирование игр

Изучаем С++ через программирование игр

IT
Питер ISBN: 978-5-496-01629-2 2016 г. 352 стр. обложка
797 ₽
Нет в наличии

О книге

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.

Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приёмы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.

Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдёт для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.

 

Похожие книги

  • Управление проектами с нуля — Хорин Г.

    Управление проектами с нуля

    2001 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • История Российских Компьютерных Игр. 1971-2024

    История Российских Компьютерных Игр. 1971-2024

    882 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mashagpt.ru. 200+ рабочих промтов — Райдер М.

    СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mas…

    1000 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Python. Чистый код для продолжающих — Свейгарт Э.

    Python. Чистый код для продолжающих

    1888 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов — Такфилд Б.

    Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих пи…

    1183 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Измерять и навязывать. Социальная история искусственного интеллекта — Пасквинелли М.

    Измерять и навязывать. Социальная история искусстве…

    1088 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии

bakenbooks@gmail.com Бакен, что почитать?