Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
4217 ₽
В наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Эксплуатация, переселение, массовые убийства — Кей А.

    Эксплуатация, переселение, массовые убийства

    2250 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Тёмная сторона демократии — Манн М.

    Тёмная сторона демократии

    1755 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Народное государство Гитлера: грабёж, расовая война и национал-социализм — Али Г.

    Народное государство Гитлера: грабёж, расовая война…

    1950 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Педология подростка. Психологическое и социальное развитие ребёнка — Выготский Л.

    Педология подростка. Психологическое и социальное р…

    1541 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Американская модель Гитлера — Уитмен Д.

    Американская модель Гитлера

    1545 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Фашисты — Манн М.

    Фашисты

    1826 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии