Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
4217 ₽
В наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • 100 главных принципов дизайна — Уэйншенк С.

    100 главных принципов дизайна

    1383 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Народное государство Гитлера: грабёж, расовая война и национал-социализм — Али Г.

    Народное государство Гитлера: грабёж, расовая война…

    1950 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Эксплуатация, переселение, массовые убийства — Кей А.

    Эксплуатация, переселение, массовые убийства

    2250 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Истоки национализма — Хирши К.

    Истоки национализма

    1842 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Война и общество — Малешевич С.

    Война и общество

    2236 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Игрушки в бегах. Приключения потеряшек — Райтц Н., Штэдинг С.

    Игрушки в бегах. Приключения потеряшек

    628 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии