Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
4217 ₽
В наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Тёмная сторона демократии — Манн М.

    Тёмная сторона демократии

    1755 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Морфология волшебной сказки — Пропп В. Я.

    Морфология волшебной сказки

    519 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Женщины, государство и революция — Голдман В.

    Женщины, государство и революция

    1898 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • 100 главных принципов дизайна — Уэйншенк С.

    100 главных принципов дизайна

    1383 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Истоки национализма — Хирши К.

    Истоки национализма

    1842 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Педология подростка. Психологическое и социальное развитие ребёнка — Выготский Л.

    Педология подростка. Психологическое и социальное р…

    1541 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии