г. Красноярск, пр. Мира, 85 / ул. Диктатуры Пролетариата, 28
с 11:00 до 20:00 без выходных и перерывов

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

IT
Питер ISBN: 978-5-4461-1974-5 2025 г. 832 стр. обложка
3773 ₽
Нет в наличии

О книге

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Похожие книги

  • Большая книга проектов Python — Свейгарт Э.

    Большая книга проектов Python

    1410 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Пиксель. История одной точки — Смит Э. Р.

    Пиксель. История одной точки

    1321 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mashagpt.ru. 200+ рабочих промтов — Райдер М.

    СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mas…

    1000 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Управление проектами с нуля — Хорин Г.

    Управление проектами с нуля

    2001 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов — Такфилд Б.

    Алгоритмы неформально. Инструкция для начинающих пи…

    1183 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Computer Science для программиста-самоучки. Всё, что нужно знать о структурах данных и алгоритмах — Альтхофф К.

    Computer Science для программиста-самоучки. Всё, чт…

    1178 ₽
    есть в наличии   Есть в наличии

bakenbooks@gmail.com Бакен, что почитать?