Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретёте необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдёте проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьмётесь.
Научитесь программировать на Python играючи!
Пиксель. История одной точки
СhatGPT для авторов экспертной книги на примере mas…
История Российских Компьютерных Игр. 1971-2024
Измерять и навязывать. Социальная история искусстве…
Python. Чистый код для продолжающих
Computer Science для программиста-самоучки. Всё, чт…