Тысячи людей во всём мире каждый день играют в Монополию, более двухсот миллионов экземпляров было продано после выдачи патента семьдесят шесть лет назад. На сегодняшний день число игравших в Монополию перевалило за полмиллиарда человек. Проводятся коммерческие соревнования (в том числе мировые чемпионаты) по этой игре с существенными призовыми фондами.
В чём привлекательность этой настольной игры, где всё вертится вокруг спекуляции участками? Искусствовед Андреас Тённесманн рассказывает историю игры «Монополия», увязывая социально-экономическую ситуацию начала ХХ века, архитектуру и дух игры, соответствующий, а на момент создания, может быть, и предвосхитивший, дух капитализма: сочетание соперничества, расчётливости и удачи.
Андреас Тённесманн отправляется с читателем во времена возникновения игры и рассказывает историю успеха её создателя Чарльза Дэрроу. Автор показывает, что Монополия — это город, в котором противоречивые экономические явления соединяются с оригинальной утопией, с искусственной экономической системой. Более того, игра отражает некоторое геометрическое общество, «идеальный город», о котором мечтали когда-то Томас Мор, Альбрехт Дюрер или Фрэнк Ллойд Райт.
Издательство Ивана Лимбаха | ISBN: 978-5-89059-192-0 | 2013 г. | 216 стр. | обложка