г. Красноярск, пр. Мира, 115А
с 11:00 до 20:00 без выходных и перерывов








Фрейермут Г. С.

Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности ​все​ другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.

Дизайнеры игр — это «инженеры счастья», ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность — увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.

Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать «метасоздателями смысла».

Аудитория игроков постоянно «взрослеет». Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создаёт новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.

Гуманитарный Центр | ISBN: 978-617-7528-04-2 | 2021 г. | 250 стр. | обложка
медиа
707
есть в наличии Есть в наличии

t.me/bakenbooksstore

bakenbooks@gmail.com