г. Красноярск, пр. Мира, 115А
с 11:00 до 20:00 без выходных и перерывов








IT creative writing, сценарное мастерство КНИЖНАЯ ПОДПИСКА антропология, этнография, фольклористика архитектура бакен биографии, воспоминания, письма блокноты, закладки, календари, игры, магниты букинистика военное дело гастрономия детская литература дизайн зарубежная литература издательское дело искусство история кино комиксы краеведение красноярские авторы культурология литература на иностранных языках медиа мода музыка научпоп образование периодика плакат политика, политология почтовые открытки, посткроссинг право психология публицистика путешествия религия русская литература север социология спорт сувениры театр урбанистика филология философия фотография экономика

_young-adult _антиутопия _гендерные исследования, феминизм _детектив _драматургия _поэзия _фантастика

  • Game Over: как Nintendo завоевала мир

    Game Over: как Nintendo завоевала мир

    3500
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Hey! Listen!: путешествие по золотому веку видеоигр

    Hey! Listen!: путешествие по золотому веку видеоигр

    681
    нет в наличии   Нет в наличии
  • No Filter: история Instagram

    No Filter: история Instagram

    719
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь

    Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию...

    1121
    есть в наличии   Есть в наличии
  • The Game Console 2.0: История консолей от Atari до Xbox

    The Game Console 2.0: История консолей от Atari д...

    2367
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Абсолютное оружие. Основы психологической войны и медиаманипулирования

    Абсолютное оружие. Основы психологической войны и...

    264
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Азбука медиа

    Азбука медиа

    148
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Археология медиа

    Археология медиа

    816
    нет в наличии   Нет в наличии
  • В плену у платформы. Как нам вернуть себе интернет

    В плену у платформы. Как нам вернуть себе интернет

    816
    есть в наличии   Есть в наличии
  • В центре циклона. Инструменты Маршалла Маклюэна для анализа медиасред

    В центре циклона. Инструменты Маршалла Маклюэна д...

    825
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Взрывной подкаст. Как создать успешный проект от идеи до первого миллиона

    Взрывной подкаст. Как создать успешный проект от ...

    642
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

    Властелины Doom. Как двое парней создали игровую ...

    596
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Вторжение. Краткая история русских хакеров

    Вторжение. Краткая история русских хакеров

    538
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Девять способов зарабатывать голосом. Практические советы от профессионального диктора

    Девять способов зарабатывать голосом. Практически...

    791
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Звёздные часы и драма «Известий». За кулисами знаменитой газеты

    Звёздные часы и драма «Известий». За кулисами зна...

    555
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Играй! История видеоигр

    Играй! История видеоигр

    675
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

    Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой ...

    720
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Игры. Геймдизайн. Исследование игр

    Игры. Геймдизайн. Исследование игр

    707
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Индустрия сознания. Элементы теории медиа

    Индустрия сознания. Элементы теории медиа

    233
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Интернет как иллюзия. Обратная сторона сети

    Интернет как иллюзия. Обратная сторона сети

    501
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Интернет как оружие. Что скрывают Google, Tor и ЦРУ

    Интернет как оружие. Что скрывают Google, Tor и ЦРУ

    538
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Интернет-революция

    Интернет-революция

    210
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Инфраструктура ноосферы. Как обеспечить открытый доступ к знаниям и культурным ценностям

    Инфраструктура ноосферы. Как обеспечить открытый ...

    400
    есть в наличии   Есть в наличии
  • История и теория медиа

    История и теория медиа

    539
    нет в наличии   Нет в наличии
  • История и теория медиа: учебник для вузов

    История и теория медиа: учебник для вузов

    460
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Как работает пропаганда

    Как работает пропаганда

    344
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

    Как создавать истории. Основы игровой сценаристик...

    1021
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию игр

    Кодзима — гений. История разработчика, перевернув...

    681
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Консольные войны: Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение

    Консольные войны: Sega, Nintendo и битва определи...

    775
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Кровь, пот и пиксели

    Кровь, пот и пиксели

    813
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии ...

    880
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии ...

    380
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Любовь по алгоритму. Как Tinder диктует, с кем нам спать

    Любовь по алгоритму. Как Tinder диктует, с кем на...

    363
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Медиа и ритуалы

    Медиа и ритуалы

    360
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Медиа-дискурс. Анализ медиа-текстов

    Медиа-дискурс. Анализ медиа-текстов

    318
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Мультимедийная журналистика: учебник для вузов

    Мультимедийная журналистика: учебник для вузов

    460
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс

    Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры ...

    813
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Немецкий формат. Как журналисты создали ФРГ

    Немецкий формат. Как журналисты создали ФРГ

    410
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Новые соединения. Цифровые космополиты в коммуникативную эпоху

    Новые соединения. Цифровые космополиты в коммуник...

    391
    нет в наличии   Нет в наличии
  • О рекламе

    О рекламе

    180
    нет в наличии   Нет в наличии
  • О телевидении. Статьи и эссе 1956-2015

    О телевидении. Статьи и эссе 1956-2015

    1281
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Память в сети: цифровой поворот в memory studies

    Память в сети: цифровой поворот в memory studies

    723
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

    Повелители DOOM. Как два парня создали культовый ...

    880
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Пошумим. Как делать хитовые подкасты

    Пошумим. Как делать хитовые подкасты

    538
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Пропаганда

    Пропаганда

    213
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Пропаганда и убеждение

    Пропаганда и убеждение

    1020
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Рекламный образ: инструкция по применению. Стиль, представление, культура

    Рекламный образ: инструкция по применению. Стиль,...

    367
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Сексуализация медиа. Как и почему мы это делаем

    Сексуализация медиа. Как и почему мы это делаем

    381
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Создатель. Жизнь и приключения Антона Носика, отца Рунета, трикстера, блогера и первопроходца, с описанием трёх эпох Интернета в России

    Создатель. Жизнь и приключения Антона Носика, отц...

    1332
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Теории софт-культуры

    Теории софт-культуры

    574
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Теория радио 1927-1932

    Теория радио 1927-1932

    180
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Техноненависть: как интернет отучил нас думать

    Техноненависть: как интернет отучил нас думать

    235
    нет в наличии   Нет в наличии
  • Хакерская этика и дух информационализма

    Хакерская этика и дух информационализма

    410
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Это не пропаганда. Хроники мировой войны с реальностью

    Это не пропаганда. Хроники мировой войны с реальн...

    474
    есть в наличии   Есть в наличии
  • Язык новых медиа

    Язык новых медиа

    810
    нет в наличии   Нет в наличии

t.me/bakenbooksstore

bakenbooks@gmail.com